Obě konzole se těší slušné popularitě a mají ortodoxní tábor svých příznivců, kteří na ně nedají dopustit. V současnosti se ale jak společnost Sony, tak Microsoft rozhodli vyhlásit válku Nintendu a jeho konzoli Wii, kterou hodlají vyzvat na souboj v její nejsilnější disciplíně - v ovládání her pohybem. Nenechte si ujít tuto analýzu obou herních periferií.

Xbox 360 po celou dobu své existence zápolil prakticky pouze s vlajkovou lodí Sony, tedy konzolí Playstation 3, jelikož Nintendo Wii se v tomto ohledu vydalo vlastní cestou a ta se rozhodně vyplatila, protože tato japonská konzole se může pochlubit zdaleka největší prodejností (viz náš rozhovor o konzolích s expertem na konzole – Kanalizatorem).
Otázka proč tomu tak je byla nasnadě celou dobu – svobodnější a zábavnější hratelnost ve formě pohybových ovladačů, které poskytly multimediální zábavě zcela nový a nepoznaný rozměr, takže i když se Wii nemohlo pyšnit skvělou grafikou, vsadilo na pohybové ovládání a čísla prodeje potvrdila jejich rozhodnutí jako naprosto správné.

Microsoft a Sony by ale byli bláhoví, kdyby si z tohoto monopolního koláče nechtěli také ukrojit svůj díl a tak obě tyto velké firmy začaly pracovat na vlastních perifériích, které mají jejich konzole postavit do přímé konfrontace se skvěle zaběhnutým Nintendo Wii. U Microsoftu půjde o „Kinect“, který nesl dříve pojmenování Natal a u Playstationu se jedná o „Move“.
Některé předváděčky sice už byly vypuštěny do světa, ale zatím je pravé fungování a hlavně odladěnost těchto novinek pouze v rovině spekulací. Na různých blozích máme možnost číst, že tyto periferie jsou takové nebo makové, ale osobně se domnívám, že dokud nebude vydán finální produkt Kinectu, není zde velký prostor pro zasvěcenou debatu. Je totiž nadmíru jasné, že vzhledem k poměrně problematickým možnostem jakýchkoliv upgradů takovýchto zařízení musí být skutečně dobře vyzkoušené a chyby vychytané.

Oba dva ovladače mají jeden shodný prvek a tím je kamera, která snímá pohyb. Zatímco u Xbox 360 Kinect je to zároveň celé zařízení, u Playstationu si hráč pořídí kameru Playstation Eye a k němu právě zmíněný ovladač Playstation Move, který se kvůli svítící kouli na konci trochu podobá kouzelné hůlce. Osobně mi přijde lépe řešený Kinect, vzhledem k tomu, že nemusíte nic třímat v ruce a rovnou se do hry mohou zapojit dva hráči. Pro hraní na Playstationu ve více lidech musí mít každý svůj Move ovladač. Na druhou stranu je ale pořizovací cena pro Playstation značně nižší, než pro Xbox.

Zatímco Playstation Starter Pack, kde najdete kameru a jeden ovladač stojí 1150 Kč a výš, periférie od Microsoftu, tedy Xbox 360 Kinect bude možné pořídit od 3400 Kč. Pro lidi, kteří ale už jednu konzoli mají nebude hrát tolik roli rozdílná cena, protože pokud si budou chtít zahrát na svém herním zařízení za pomoci pohybů, raději si dokoupí některou z těchto periferií, než si kupovat novou konzoli, což je pravděpodobně případ lidí s Xboxem.

Jak jsem ale uvedl, není zde zatím velký prostor pro spekulace o tom, co bude nebo nebude lepší, uvidíme, jak dopadnou v přímé konfrontaci výsledné produkty. Už teď je ale jasné, že zatímco Microsoft se vydal svou cestou a kamera Microsoft Kinect obstará veškeré herní ovládání, tak Playstation se se svým Move vydal přímo proti Nintendu Wii, které rovněž využívá pohybový ovladač a nestaví pouze na kameře jako Xbox. Je tedy otázkou, jak tyto inovace zamíchají s prodejností, protože Playstation oproti Wii nabídne mnohem lepší grafiku, ale je otázkou, jestli i nadále bude možné vypalovat na Playstation hry, což je možné relativně krátce a uvidíme, jak na to zareagují Sony a další vývojáři s případnými ochranami her do budoucna. Vzhledem k tomu, že Na Xbox 360 i na Wii je možné hry vypalovat, jsou pro mnohé hráče tyto konzole jasnou volbou.
A co si o tom všem myslíte vy? Vlastníte nějakou konzoli a která z nich vám přijde nejlepší a proč? Vyjádřete své názory do diskuse! Více obrázků v galerii.
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
| Průměrná známka : 10 |
| Hodnotilo 1 uživatelů |